Valor Mortis é um futuro jogo eletrônico de RPG de ação em desenvolvimento pela One More Level e publicado pela Lyrical Games. Seu lançamento está previsto para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S em 2026.
Jogabilidade Valor Mortis é um jogo eletrônico de RPG de ação no estilo Souls, jogado em primeira pessoa. Ele se passa em uma Europa Oriental alternativa do século XIX, onde a guerra interminável de Napoleão desencadeou uma praga sobrenatural. O jogo acompanha William, um soldado britânico da Grande Armée ressuscitado por Napoleão, enquanto ele luta para sobreviver contra seus antigos camaradas, agora transformados em monstros mortos-vivos, e desvenda os mistérios e conspirações por trás da praga e de sua própria ressurreição. A arma principal de William é um sabre. Para evitar dano, os jogadores podem bloquear ataques recebidos ao custo de uma pequena quantidade de vida, esquivar-se de ataques indefensáveis ou aparar no momento certo para causar dano devastador aos inimigos. Ele também está equipado com uma pistola de pederneira, que pode ser usada para atingir os pontos fracos dos inimigos e atordoá-los, embora a munição seja escassa. Conforme William progride, ele ganha acesso a habilidades mágicas conhecidas como "transmutações", permitindo-lhe realizar feitos como lançar rajadas de chamas sobre os inimigos. Os jogadores ganham "Catalisadores" ao longo do jogo, que podem ser usados para melhorar os atributos, a resistência e a vida de William. Se William for derrotado em batalha, ele ressurgirá em seu último ponto de controle (representado por lanternas no jogo), embora todos os Catalisadores não utilizados sejam deixados no local da morte.
Desenvolvimento Valor Mortis está sendo desenvolvido pela One More Level, com sede na Polônia. A equipe utilizou sua experiência em jogos de tiro em primeira pessoa (Ghostrunner e sua sequência, Ghostrunner 2) e a aplicou ao gênero Soulslike. Embora o jogo apresente armas de fogo, ele não foi concebido para ser jogado como um jogo de tiro em primeira pessoa. A equipe primeiro definiu a fórmula principal de jogabilidade (uma combinação de combate corpo a corpo, combate à distância e habilidades mágicas), antes de determinar o cenário do jogo. De acordo com o diretor do jogo, Radosław Ratusznik, "o tema do terror é muito importante" tanto no design dos monstros quanto na história, e o jogo conta uma "história universal sobre soldados na guerra". A equipe também se inspirou em jogos Metroidvania, nos quais os jogadores podem usar habilidades recém-desbloqueadas para descobrir novos caminhos e atalhos. A One More Level e a editora Lyrical Games revelaram Valor Mortis em agosto de 2025 durante a Gamescom Opening Night Live. O lançamento está previsto para 2026 para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S. Foi o primeiro jogo revelado pela Lyrical Games, fundada em março de 2025 pelo estúdio cinematográfico Lyrical Media com o objetivo de publicar jogos independentes de alta qualidade. Um teste público do jogo foi realizado de 6 a 13 de outubro de 2025.
Referências
Ligações externas Sítio oficial